The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 2

Trails of Cold Steel II es una secuela directa que comienza prácticamente después de los acontecimientos del original y por ello evitaremos dar detalles más allá que poco a poco Rean Schwarzer logrará reunir a su grupo. Recomendamos encarecidamente empezar por el primero, que presenta a los personajes y sobre todo el marco de esta historia, que en esta ocasión es más importante que nunca. Puesto que los creadores dan por supuesto que el jugador es conocedor de estos héroes, prefieren centrar esta vez sus esfuerzos en el mundo y los conflictos políticos. Se aleja por tanto un poco del tono a Persona que transmitía su predecesor.


Si no es posible disfrutar del primer Trails of Cold Steel o simplemente no recuerdas lo sucedido, el juego dispone de un amplio resumen que narra –y con capturas- las aventuras de la Class VII en la Academia Militar Thors. No hace falta señalar que se lanza en inglés y que el idioma es importante para entender el argumento e incluso en muchas ocasiones para saber la tarea u objetivo que se nos pide.
Imágenes del juego
Esta continuidad no se limita a la historia, también tiene su reflejo en la jugabilidad, donde el mayor cambio se encuentra en un desarrollo alejado de la vida escolar. Por lo demás, las bases son muy similares a su predecesor y otra vez hablamos de un RPG con un excelente sistema de combate por turnos, alejado de las influencia del ARPG que introduce Square Enix en muchos de sus juegos. Es probablemente una de las mejores reinvenciones del sistema tradicional, más dinámico que la visión clásica de enemigos en formación frente a los protagonistas, y también más estratégico que la idea adoptada por Compile Heart en Neptunia u otras de sus sagas.
De hecho la táctica comienza antes de la batalla, en el momento de colisionar con la criatura. Normalmente los RPG sólo contemplan dos condiciones: atacamos primero en el campo de exploración –nos proporciona el primer turno- o somos sorprendidos –empieza el rival-. En Trails of Cold Steel II esto también se aplica, pero además si se dan unas condiciones especiales -el líder ataca a la debilidad del enemigo y somos suficientemente poderosos- tendríamos una victoria instantánea.
En esta secuela se pueden utilizar nuevos vehículos
La pantalla de combate nos muestra el orden de turnos y los comandos estándar del género: ataques, huida, ítems. También podemos mover a nuestras unidades por la limitada área de combate. Cada personaje está especializado en un tipo de arma y habilidad, así que los ataques físicos tienen diferentes efectos dependiendo de la afinidad del monstruo; acertar con la debilidad del enemigo recompensa con un turno extra.
El sistema de ornamentos regresa para personalizar nuestro perfil. Gracias a esta configuración de las armas modificamos nuestras artes –magias- y crafts –habilidades-. Puesto que es una secuela, se añaden nuevos cuarzos para sintetizar, Lost Arts y nuevos personajes jugables con los que realizar ataques conectados. El resultado es que para el usuario que viene del primer Trails of Cold Steel se sentirá como en casa, con pequeños cambios y mejoras.
Plataformas:
PS Vita, PS3 y PC
Para no hacer spoilers de la historia os dejo el Opening del juego:

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